BANDAI NAMCO Entertainment制作,预定在2018年内发售的PC / PS4 / Xbox One戏剧性探索动作角色扮演游戏《噬血代码(CODE VEIN)》,在台北电玩展中举办舞台活动,邀请到总制作人富泽佑介与本作总监饭冢启太两位来宾,来到现场介绍游戏以及公开最新情报。
总制作人介绍了《噬血代码》的游戏特色。本作是由打造《噬神者》的制作团队所带来的「全新IP」游戏,玩家要在近未来的崩坏世界中,扮演一名不死的吸血鬼,为了找寻世界灭亡的真相,和追寻吸血鬼诞生的意义而踏上旅程,是一款难度很高的「地城探索型动作RPG」。
游戏也带来个性和外貌皆各具魅力的NPC 角色,玩家将会和他们组队探险,透过剧情推展可以看到的主线、支线故事,来营造动人的互动和冒险篇章。制作人也配合本次的舞台活动,首次公开「据点视觉印象插画」,也带来了在玩家「据点」的实机游玩影像。除了据点之外,现场也带来了两个新曝光关卡「冻结灵峰」和「落火街」的实际游玩影像,让玩家可以确认游戏样貌。事实上,实际的打击感和速度感也有微妙的调整变化。