《噬血代码》台北电玩展媒体访谈记要

• 作者: test4 • 时间:2018-01-30

目前还在针对PS4 Pro 和Xbox One X 调整最佳化,实际游戏运作规格尚未确定。非进阶机种的PS4 和Xbox One 则是确定可以带来1080p / 30fps 的游戏表现。

PC版本的《噬血代码》游戏内容和PS4以及Xbox One版本大致相同,但配合玩家的电脑硬体配置,是可能跑出比家用主机版更漂亮的画面和张数表现,视状况是可以跑60fps。

关于Beta 测试或是体验版目前暂且没有消息,都还在规划中。

多人游戏的部分目前尚未揭露,有待后续发表。

新版中针对打击感有更佳的改进,在速度感和攻击的节奏都听取了之前举办测试时的玩家意见,下了很大功夫。另外,吸血牙装的整个动作也改得更流畅了。

《噬血代码》的难易度会比《噬神者》更高一些,大概是难上两个层次以上。但比较基准有点不同,《噬神者》可以多人连线狩猎,强调对Boss角色的攻略;《噬血代码》强调单人探索迷宫,更着重在路上的小怪攻略上。而且《噬血代码》是一款动作RPG,是可以叠角色参数去降低难度的。


《噬血代码》和《噬神者》在设计逻辑上截然不同,从狩猎类型转变成所谓的「死亡Game」,尤其是《噬神者》的伙伴NPG很强,设计成给玩家强力的后援,而且故事和角色都很吸引人,带给玩家努力的动机。

伙伴NPC 角色有亲密度的设定,带着一起探索会增加羁绊,解锁能力和支线故事,选择喜欢的伙伴一起行动是攻略的关键之一。

《噬血代码》和《噬神者》制作团队很大部份相同,跨界收录《噬神者》角色的可能性不是零,但就算收录也不可能和《噬神者》游戏中的样子相同。

游戏中将会和「达美乐披萨」合作,加深这个近未来世界和现实社会的关联性。其他合作目前还没有具体计画。


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Code Vein
首发:2019-09-26
种类:游戏
类型:动作 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
媒体评分
75