《到家》的开发者Johnnemann Nordhagen最近推出了新作《水蜜如酒之地》(Where The Water Tastes Like Wine),虽然大家仿佛都对这款讲述美国民间故事的游戏充满热情,但发售后的情况证明,这款游戏的销售状况十分不理想。
据Nordhagen的说法,他现在从这款游戏中还没有赚到1分钱,因为游戏的开发主要依赖于他投入的14万美元(约合88万人民币),而这款2月发售的游戏至今也没能回本。也就是说,他在开发游戏中花费的4年时间等同于白费了。相比一名经验丰富的开发者在制作一款3A游戏时能获得的收入,开发独立游戏确实赚不到太多钱。
虽然现在每年都有不少独立游戏脱颖而出,获得口碑盈利双丰收,但像《水密如酒之地》这样集合了不少大牌作家,音乐画面都制作精良的独立游戏却连回本都做不到,难免让人唏嘘。
