《幻想三国志5》国内媒体评分汇总

• 作者: test4 • 时间:2018-05-12

《幻想三国志5》是一款国产RPG游戏,系列第一作于2003年6月30日发售。本作背景融合了三国历史与神话,故事承接前作,以三国后期为舞台。

以下为国内各家媒体评分:

A9VG电玩部落

60

时隔多年重游《幻想三国志》IP新作,这本身像是有生之年的事终于发生。感性的说,一款国产武侠RPG从2003年至今做到第5代实属不易,处处重现着历代作品的情怀细节,要说老玩家被情怀感动到泪腺崩坏也不尽然,毕竟它寄托的情感是来源于童年里或多或少有着的那个武侠梦。理性来说,除了情怀以外带来的惊喜实在过少,败笔于多个核心设计上,平衡性形同虚设,显然与如今讲究体验至上的风潮不符。


网易爱玩

60

作为幻三系列8年来的重启之作,《幻想三国志5》确实倾注了宇峻奥汀的不少心血,不论是从人设与性格相匹配的考究,还是多周目的可探索体验,甚至是主副武的加入都是最好的佐证。但是太多的关注也许反而会成为桎梏,本作并没有对系列前作进行大刀阔斧的改革,即便是初次尝试真3D建模,但为了考虑系列粉丝的情绪依旧选择了Q版人物形象,使得整体画面显得落后于时代。而从4代以来就有待商榷的战斗系统,也没有进行深度的剖析和改进,使得整个战斗系统的评价呈现两极分化。


游侠网

77

《幻想三国志5》是一款合格的后续作。它的剧情与前作衔接刚好卡在一个让人舒服的节点,不会像轨迹系列一样必须从前作一路游玩下来才能获悉故事全貌。诸多系列前作角色的登场,既能让老玩家感受到故时的那份情绪涟漪,也给了新玩家以主角的视角进行的一次认识的机会,处理相当不错。对于老玩家而言,它应当是一份令人满意的续作,诸多尝试性的创新性改动都维持在系列传统框架中,不会让人觉得唐突或是陌生;而对于新玩家而言,它也许第一眼看上去没有那么吸引人,故事的节奏或许还会显得有些慢。但如果真正浸润进故事的节奏,它能带给你的感动与回忆,也许不会亚于十年前带给老一代玩家们的。


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