《吸血鬼(Vampyr)》是由Dontnod Entertainment开发Focus Home Interactive发行的一款奇幻RPG游戏。游戏的题材为吸血鬼。本作的背景设定在第一次世界大战期间。游戏已经发售,以下为各家媒体评分:
VGtime游戏时光
70
平心而论,在《吸血鬼》中我们明显可以感受到 Dontnod 想要突破自己的决心,不过正如标题所述的“茹毛饮血”,《吸血鬼》最终呈现的战斗系统可能证明了 Dontnod 的动作设计相关经验仍然不足。他们的设想与野心令人称谓,但他们的实力却跟不上他们的想法,也因此有些“力不从心”。

网易爱玩
75
游戏所试图表述的选择和冲突的核心概念成为了一个缩影,《吸血鬼》本身也成为了一个巨大的矛盾集合体。它精彩的故事叙述与人物刻画被“游戏机制”本身所拖累。赘余的地图,僵硬的动作与肤浅的系统都让《吸血鬼》能提供的额外乐趣变的极度匮乏。少数技术上的瑕疵也破坏了游戏的连贯体验。某种意义上,DONTNOD又像多年前一样“重蹈覆辙”,与其说它是一款野心勃勃的ARPG,不如说它是一款附加了“多余动作”的AVG。尽管游戏动作部分与叙事部分倒向了不平衡的两端,但《吸血鬼》依然是一款有着独特闪光点的作品。它更像是一块未经磨砺完全的原石,一面美丽动人,一面黯淡无光。
游民星空
80
《吸血鬼》优秀的剧情表现赋予了游戏深刻的内涵,饱满的人物塑造和丰富的支线任务让它像一部典型的英式电视剧一样极具观赏性,但是同时那略显笨拙的操作系统让游戏的趣味性下降了一个台阶。

游侠网
77
《吸血鬼》确实是一款很有个性的游戏。它的优点与缺点都十分鲜明。糟糕的战斗系统和物品合成系统、稀烂的技能平衡和它所导致的奇怪的战斗节奏,还有过分繁杂的对话文本,都是令人放弃它的理由。但它的优点?我认为也许足够让你记住它很久。