《闪之轨迹3》A9VG TGS试玩感想

• 作者: test4 • 时间:2017-09-23

游戏的整体体验很好,场景切换与战斗读取时间基本可忽略不计,在战斗与迷宫中切换时并没有很明显的卡顿。演出部分也比前作有所进步,PS4上的闪3画面清晰度非常高,建模更加精细,人物动作也更加自然。


·试玩版的剧情很短,和电击的闪轨增刊vol.1里的漫画剧情一致。新7组学生与妙婕、亚修一起攻略海上要塞,中途遇见铁机队堵路,千钧一发之际,黎恩教官带着旧7组部分同学救场。试玩版可控角色仅为新7组,黎恩一行登场剧情后试玩结束。

·地图中移动的手感,除了不能跳跃以外和东京幻都ex+几乎差不多。从零轨evo开始的传统地图攻击本作也继续保留,此外每个角色还增加了一个地图暴击(可以理解为移动时能够放出的技能)。个人认为闪3所谓的无缝战斗的真正意义大概就是在此,移动中用技能攻击敌人后瞬间进入战斗时的确有无缝的味道。具体感觉难以用语言来形容,自己玩过后就能体验到。


·此次路上可以破坏的物品均有标示,而且击碎之后会自动拾取道具,极大方便玩家的游玩。

·本作新增的我方buff系统“勇敢指令”很好用,不消耗战斗回合,可瞬间为我方所有角色加上相应buff,比用魔法等待驱动时良心了太多。尤其是在高难度的情况下。人物进行的各种行动均可按键跳过,大大节省了战斗时间,试玩版的妙婕和黑兔带有回复技能,应该偏向奶妈角色。声优的表现力可圈可点,虽然黑兔更换了声优,但是水濑祈的声线确实适合此角色。

·战斗回合中可以锁定人物进行视角旋转,也就是说可以在战斗中看胖次了,但既然说到了胖次,托分校妹子们校服款式的福,加速移动中看到胖次比较容易。具体颜色就不说了,请期待。

·虽然本作新增了一些功能,但是PS4的手柄也能全部做到快捷键对应,不必担心战斗的流畅度。部分关键剧情取消了对话框,给予玩家一种欣赏电影的快感。

·本次试玩后给对之前对一些系统还不安的玩家打了一剂定心针,就等发售了!



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英雄伝説:閃の軌跡III
首发:2017-09-28
种类:游戏
类型:角色扮演
平台:PS4
媒体评分
81