《守墓人》媒体评分汇总,中规中矩

• 作者: test4 • 时间:2018-09-02

《守墓人》(Graveyard Keeper) 是一款中世纪墓地经营模拟游戏,由《拳击俱乐部》的制作者tinybuild开发。游戏中,玩家需要建造和经营自己的墓地,并扩张到其他风险项目,同时寻找削减成本的捷径。

以下为各家媒体评分:

Multiplayer.it

75

管理墓地只是玩家在这款游戏中复杂角色的一部分。《守墓人》在处理速度和技术方面有许多粗糙之处和一些缺陷,但它也是模拟管理游戏类型中最原始和最独特的一种。


DarkStation

70

喜欢《星露谷物语》的玩家可能会对《守墓人》感到失望,但是那些对建设、制作和管理的缓慢稳定节奏感兴趣的玩家将会喜欢游戏中的许多系统。游戏很少对玩家惩罚,但并不总是以某些人更喜欢的方式奖励。游戏中的幽默是诙谐的,不会太露骨。它的表现只会被一些不常见的BUG损害。


COGconnected

70

《守墓人》是一个吸引人的农业模拟器,但节奏和性能问题拖累了它。GBA风格的视觉效果与其所包含的开放世界相得益彰,同时也受到《星露谷物语》或《丰收之月》之类老式塞尔达游戏风格的影响。它的PC和Xbox版本几乎完全相同,考虑到游戏的性能问题,这不是一个和好消息。但是如果你可以看到游戏所有的优缺点,你可能会喜欢收集技能的艰苦工作,以及令人毛骨悚然的幽默。


GameSpew

70

《守墓人》是一个吸引人的农业模拟器,但节奏和性能问题拖累了它。GBA风格的视觉效果与其所包含的开放世界相得益彰,同时也受到《星露谷物语》或《丰收之月》之类老式塞尔达游戏风格的影响。它的PC和Xbox版本几乎完全相同,考虑到游戏的性能问题,这不是一个和好消息。但是如果你可以看到游戏所有的优缺点,你可能会喜欢收集技能的艰苦工作,以及令人毛骨悚然的幽默。


网易爱玩

65

其实,每当玩家遭受无意义的折磨,去重复机械的操作时,我就很想问问设计师,你们有玩过自己的游戏吗?如果我告诉大家:《守墓人》故事是很有趣的,设定是很好玩的,然而如果我把这个游戏推荐给你们,你们就要受4到5个小时的苦,去重复一些机械无趣的事情。这真的还是一个好游戏么?只能说,在现阶段《守墓人》依然拥有非常多真正让人“玩不下去”的致命缺陷,但起码能看到制作组正在改变。让我们保持期待,期待他们做的更好吧。


游侠网

75

总的来说,虽然游戏还有非常多不足的地方,尤其是背包和体力,非常影响游戏体验。但同时游戏又有非常多的亮点,抛开那些地方不看的话,有趣的世界设定,丰富的经营方式,独特的尸体系统这些都是非常吸引我的地方。如果能吸收玩家的意见进行改进,相信这会是一款非常优秀的作品。


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Graveyard Keeper
首发:2018-08-15
种类:游戏
类型:独立 冒险 角色扮演
平台:PC
媒体评分
71