《幽灵教义》媒体评分汇总,褒贬不一

• 作者: test4 • 时间:2018-09-05

《幽灵教义》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。游戏受到了各种各样的影响并采用了经典间谍影片中的精密阴谋,将玩家引入一个充满秘密行动、反情报、阴谋和妄想的神秘世界。你的对手是一群触角遍布全球的阴谋家,他们的野心是将世界上的政治领袖和国家一个接一个地拖入阴谋的深渊。时间紧迫,必须阻止他们,才能将世界从无法想象的命运边缘及时抢救回来。

以下为各家媒体评分:

Strategy Gamer

100

《幽灵教义》内容丰富细致且高度可重复的间谍冒险,提供了丰富的策略和战略选择。


GameSpot

90

《幽灵教义》采用熟悉的等轴视角和经典回合制策略系统,并提供独特而令人满意的体验。通过其各种游戏系统,它完全体现了1980年代冷战时期的偏执和紧张。并使你完全沉浸在这种氛围内。


IGN

74

不管你是否读了机密文件,还是苦思冥想,追踪一个领导是否会被埋伏,或者作为间谍谋划每一步暗杀他们的目标,你在《幽灵教义》的每步动作都有种特工的紧迫感。这是所有你看过的间谍小说,电影和电视剧的特点。能从战役本身感到剧情有时被拉长,多亏了一个准一流的故事,一些明显循环的内容,不过在执行秘密任务的的时候真的很刺激,就像一个大师间谍把所有东西都整理到一起。


COGconnected

64

我喜欢《幽灵教义》的想法,以冷战间谍喋喋不休和紧张局势为背景,在这里和那里进行任务,告诉我控制的间谍去哪里,让他们运用特殊技能拯救囚犯。然而,游戏的玩法和情节从来没有发挥其潜力,我的期望慢慢地降低到了冰点。最初有潜力的玩法变得重复,情节也变得陈词滥调,这让我不由得失望。


PC Gamer

62

《幽灵教义》拥有一个有前景的设定和聪明的系统。然而这些却被简单的敌人,简单的角色和奇怪的平衡所拖累。


Game Informer

80

在某些方面,《幽灵教义》就是你所期望的。游戏具有深度但缺乏指导,这使你可以专注于您喜欢的系统,同时完全忽略其他系统,有时候也会损害你的利益。尽管对于重复性的内容感到沮丧,但我非常喜欢开发商CreativeForge创造的隐秘和有条理的间谍活动。


TheSixthAxis

80

如果你是一个过着危险生活的人,如果你遇到的每个人都是陌生人,或者你每次行动时会发现机会,那么《幽灵教义》对你来说是款理想游戏。 对于其他所有人来说,这是一款深刻且引人注目的战术策略游戏,可以为停滞不前的策略游戏注入创新。在我完成评测后我仍然花了很长时间来玩游戏,我认为没有比这更好的赞美了。


God is a Geek

75

所有人都说,《幽灵教义》是一款奇特的游戏。它就像Firaxis的当代经典一样,但它将自己的想法和创新融合在一起,产生了一种全新的味道。开发商Creative Forge的游戏一点都不无聊。我喜欢任务之间的闲暇时刻,让我感觉就像是一对秘密间谍的指挥官。这款游戏我推荐给任何回合制策略游戏粉丝或冷战文化爱好者。


网易爱玩

80

作为一款以题材和机制创新为卖点的策略游戏而言,《幽灵教义》确实带来了一些差异化的体验:它在汲取前人经验的同时引入了许多独特的设计,以渗透破坏为核心而展开的系统带来了截然不同的潜入避战玩法,悄声无息之中破坏军事设施或是窃取政府机密也有着自己独特的乐趣。可惜的是在追求创新的同时,不是所有的元素都被调和到了最佳状态:上佳的冷战氛围难以衬托起表述怪异的主线故事;新奇的游戏机制经常回不稳定的AI表面和BUG所拖累,这些在细枝末节处的粗糙感都体现出了本作仍然缺乏精细打磨。但即使如此,Creative Forge融入了自己独特创意的意图依然值得肯定,独一份的间谍冷战组合也依旧有着自己的吸引力,如果在未来加入更多的支持和改进,它的潜力值得期待。


游民星空

77

虽然容易给人《XCOM》换皮版的第一印象,但《幽灵主义》仍然做出了自己的一些特色,如果你是一个谍战片的爱好者,那它绝对值得一试。游戏目前仍然存在着一些问题,好在开发商更新的次数很频繁,也在不断倾听玩家社区的意见。也许在不久的将来,这个游戏会变得更好,我们有理由期待一下。


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Phantom Doctrine
首发:2018-08-14
种类:游戏
类型:策略 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
媒体评分
78