试玩版中主角们进入了一幅美丽花海的画中,仍然可以在地图上采取,遇敌,岩石等物体能被破坏。
本作战斗方面与前作有所不同,加入了前卫和后卫阵型以及“跟随技能”系统,当前卫队员发动的技能或使用的道具满足一定条件时,后卫队员也会跟随前方一起行动,跟随技能多种多样,可以积极尝试。

莉蒂和苏尔的“跟随技能”中还有一个“战场调和”技能,消耗一种特殊的媒介“アルケウス アニマ”就能在战场中进行调和,瞬间让怪物多吃下一发道具。

有时战场上还能触发“特殊调和”技能,做成的道具不仅伤害高并且附带Ex效果,不过消耗“アルケウス アニマ”数量非常大。“アルケウス アニマ”会伴随着采集活动,但是看起来一次最多只能携带99个,利用调和技能来清杂兵或是留到boss战是玩家需要思考的问题。
战斗中伴随后方角色的跟随攻击,两人会增加互动槽,100%后就能使出复合技能(combination arts),不同角色组合的技能演出是一大看点。

如何利用跟随“技能系统”以及“战场调和”出高攻击道具的组合,打出华丽的伤害会是本作的战斗核心,相信系列老玩家已经开始技痒了。
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