日本万代南梦宫娱乐为配合2017年东京电玩展开展,邀请了《七龙珠FighterZ》的制作人広木朋子参与访谈,为媒体介绍这款作品。
她表示《七龙珠FighterZ》先前推出封测beta满意度高达90%,获得令人振奋的结果。之后也会公开beta的时程,还请大家期待。
制作人也提到,这款游戏会设法透过故事模式让新接触的玩家学会所有技巧,降低对战和格斗游戏高手的差距。而且一般来说,新手不太会看重播画面研究对战,她们还新加入了重播频道的功能,吸引新手主动去研究技巧。线上对战也准备了阶级对战的要素,设法让新手不会一开始就和太强的对手打造成挫折,但详细的内容还在调整中。
问到《七龙珠FighterZ》有没有机会让玩家自订招式。制作人回应这款是格斗游戏,所以没有调整招式自己换招式的要素,会让玩家对战无法平衡公平。她们也有意识到电子竞技eSports的潮流,但现在先集中在开发提升品质,让玩家热衷游戏后才有机会推行。