《死或生6》是一款由Team Ninja制作的格斗游戏,该作为《死或生》系列的正统续作。游戏保持了系列一贯的格斗方式和场景伤害互动区域玩法特性。游戏除了优化修改原有角色外,还会新增了一些人物角色。
目前,MC综合评分PS4版73,XB1版76,PC版74。以下为各家媒体评分:
God is a Geek
85
虽然它确实存在一些问题,但《死或生6》的核心玩法却充满了动感,具有出色的乐趣。到目前为止,本作肯定是该系列中最好的作品。

Vandal
84
《死或生6》的并不是革命性的。但我们已经度过了一段美好的时光,我们认为该系列的粉丝也将如此。
GameSpew
80
《死或生6》玩法可能会有些保守,但从机制上说《死或生6》就是现在最好的格斗游戏之一。
3DJuegos
80
《死或生6》是一款令人满意的3D格斗游戏,拥有很多角色,选项和模式可供选择。 游戏具有很好的操控感和干净的图形表现。崩解反击的加入是一个不错的新功能。

DualShockers
80
《死或生6》是格斗游戏中最令人愉快和最容易上手的作品,尽管它的故事和在线模式有点不尽如人意。
IGN
77
《死或生6》通过凸显其格斗系统来为该系列正名,表明其更注重战斗而非声名远扬的柔软引擎系统。虽然游戏的剧情模式很不连贯,但与其他单人模式相结合,成就了极佳的教学系统,能让新玩家能更快适应线上对战新加入的崩解反击和崩解爆击也让玩家在被人吊打时能及时脱身。不过这款游戏真的需要在线上模式中多下功夫,因为其贫瘠程度比Lisa身上少得可怜的布料更胜一筹。
Multiplayer.it
75
《死或生6》提供了一个漂亮的传统单人游戏体验。但在线多人游戏模式缺乏选择,并且联机时经常出现延迟。

GameSpot
70
《死或生6》是一款具有美丽的视觉效果,有趣的竞技场,并且易于上手的格斗游戏。
PC Invasion
70
《死或生6》拥有可靠的机制,同时添加了新的曲目,以刷新了游戏玩法。战斗流畅,有趣,令人兴奋。总的来说,它没有明显的瑕疵。
TheSixthAxis
70
与往常一样,《死或生6》是一款经过精心打磨的3D格斗游戏。由于其角色服装的过剩,它很难称得上是“严肃”的格斗游戏。
Everyeye.it
70
《死或生6》是一场有趣的体验,但与之前的作品相比没有任何进步。游戏玩法受到新机制的影响,而且其技术并没有达到当代游戏的标准。

Game Informer
68
《死或生6》具有强大的格斗系统,但围绕它的框架并没有利用这一点。虽然教程和任务模式可以帮助你快速了解战斗系统,但是糟糕的故事模式对它没有任何好处,并且在线模式也拖累了本作。
CGMagazine
60
《死或生6》积极的粉丝服务毫无疑问会疏远潜在的新人。同时,它缺乏内容将使老玩家感到沮丧。
USgamer
60
《死或生6》拥有系列大部分的DNA,但会有一些克制。各具吸引力的服装可以通过一定方式解锁的,而物理引擎更趋向于真实。格斗很容易上手,但像崩解反击和崩解爆击的新机制为死或生系列带来了的新深度。《死或生6》图像本应该更好,它的网络代码也需要优化,但它是一款非常好的格斗游戏。
