《先祖:人类奥德赛》是由刺客信条系列的创始人之一Patrice Desilets打造的第三人称动作游戏,玩家将在游戏中展开一段非凡的人类进化之旅,探索在人类黎明时期的新近纪非洲,战胜恐惧、扩张领地、探索新世界并壮大你的部落。
本作MC综合评分67。以下为各家媒体评测:
Hardcore Gamer
80
然而,尽管目标复杂,《先祖:人类奥德赛》通过进化的知识打破常规,挑战玩家的思维。

IGN Spain
80
《先祖:人类奥德赛》是一款具有冒险性,勇敢性,规模宏大的游戏。进化是一切的关键。游戏就像生活一样是一场巨大而艰难的历程。
PC Invasion
80
《先祖:人类奥德赛》是生存类型游戏向前迈出的一大步。它拥有玩家所期望的所有要求,包括水和食物要求,还有一些独特的东西。所有这些要素都以比大多数其他生存游戏以更好的方式引入游戏。
DarkStation
80
《先祖:人类奥德赛》在许多方面都是困难和不透明的,但它确实令人耳目一新,并且足以促使玩家继续前进。虽然玩家在开始时会有许多错误和失败,但最终会熟悉机制,并且向前推进,使物种变的独特。
Multiplayer.it
78
《先祖:人类奥德赛》是一款原创的生存类型游戏,具有美丽的植物种群,但在动物种群方面存在一些问题。

IGN Italia
75
《先祖:人类奥德赛》是我过去几年里最有趣的生存游戏之一。通过非常有趣的机制和能够与猿猴一起进化的游戏玩法,游戏让玩家体验人类进化的斗争。不幸的是,繁琐的控制和轻易发生的挫败感破坏了游戏体验。
GameStar
73
虽然《先祖:人类奥德赛》的基础对于大型游戏来说足够稳定,但实际上游戏在高层次方面有所失衡。
Everyeye.it
72
《先祖:人类奥德赛》不是一款刻板的游戏:它是生存游戏和角色扮演元素的混合,以此增强了冒险性,绝对值得关注。
Vandal
70
《先祖:人类奥德赛》展现出雄心勃勃的想法,并且在某种程度上,它确实实现了它的目标。尽管我们不喜欢它重复的机制,但确实让我们体验了一些难以置信的时刻。
CGMagazine
70
《先祖:人类奥德赛》是一款生存游戏,就像一个谜题,有点令人尴尬。但总体而言,这是一场令人兴奋但愉快的体验。

IGN
70
《先祖:人类奥德赛》最大的挑战在于理解基本的生存、制作和战斗机制。一旦玩家理解(或上网查到)那些系统的运作方式,生存就变得毫无难度。游戏最大的魅力在于探索那巨大且生机盎然的非洲史前丛林,过场动画也非常生动。可以说游戏并不算是一款出色的作品,但它提供的扮演古猿进行探索的体验确实独一无二的。
DualShockers
60
《先祖:人类奥德赛》开始于过去1000万年前,让你掌控并进化我们的祖先。你必须指导他们演变为人类的道路,这意味着你要教导他们如何捕鱼,如何打猎,以及如何两条腿走路。但游戏玩起来并不是很有趣。
PC Gamer
58
《先祖:人类奥德赛》具有新颖的外观,但实际上是一种尴尬和重复的生存体验。
Game Informer
55
《先祖:人类奥德赛》是一款存在严重缺陷但却富有想象力的作品。但像近年来推出许多雄心勃勃的项目一样,它现在可以像尼安德特人一样死去,或者从这开始发展成更好的东西。

GamesRadar+
50
《先祖:人类奥德赛》是一次精彩的RPG系统技术演示,它有可能彻底改变我们在游戏中进行角色扮演的方式。我只是希望它的概念证明少一些,而且更有趣一点。
GameSpot
40
《先祖:人类奥德赛》是一款令人不满的生存游戏。开发商并未提供令人信服的理由让玩家将旅程进行到最后。