小队系统:
本作中,除了亚特鲁,还能操作充满魅力的其他角色。通过使用各角色丰富多彩的攻击动作,便可体验伊苏动作元素的爽快感以及战术范围更广、更值得思索的战斗。
本作中可以选则三个人作为队伍成员。除了玩家操作的角色外,其他两人将进行自动战斗。而且在探索和战斗中均可以随时切换操作角色!按下对应按键可即时切换角色,其他同伴便可进行快速反击。
攻击类型:
各角色使用的武器分为「斩击」「打击」「射击」三种攻击类型。与具有特殊性质的魔兽战斗时,根据武器相契度的不同,伤害值也会有所增减。活用队伍合作系统便能高效地给敌人带来伤害。
斩击:最适合用来攻击身体柔软,能吸收冲击力的敌人。而由于此类型没有相契度最低的敌人,所以在战斗时堪称万能。
打击:适合用于攻击身体坚硬,能够弹开剑击的敌人,可以轻易使敌人陷入眩晕状态,但很难打中身形轻捷的敌人。
射击:能够轻易捕捉敏捷型的敌人,但对于身体坚硬的敌人,其攻击则效果甚微。
角色特性:
亚特鲁:与至今为止的伊苏系列作相同,敏捷而稳定的剑术攻击便是其优点。由于整体的平衡感十分优秀,所以初玩者也能简单控制,以享受充满爽快感的动作元素。
多奇:与其他角色相比,他的动作迟缓,攻击距离也短。但他充满力量的攻击可以给敌人造成巨大伤害,进而将其一扫而光。
艾夏:可以使用弓箭进行远程攻击。由于战斗时能够跟敌人拉开相当的距离,所以也相对安全。
难易度设定:
本作中,一共有EASY\NORMAL\HARD\NIGHTMARE四种难度可供选择。难度不同,对敌人造成的伤害和敌人对我们造成伤害也不同。
举例来说,同个等级的小队打同一个BOSS。NORMAL难度下可以承受BOSS十次攻击。但NIGHTMARE难度可能被BOSS打到三次就挂了。
此外,在NIGHTMARE难度下,BOSS的招式会有所增加。
技能设定:
本作技能分为如下几类:
武器技能:除了角色自带技能外,所有的技能都是通过武器来获得的,必须先装备武器,才能装备相应的新技能。
技能习得:每一种技能经过使用后会增加熟练度,从Lv0升级到Lv1后会习得该技能,撤换武器也能装备该技能。
技能等级:每个技能最高可以升级到Lv10,部分技能升级到Lv5左右会增加攻击次数、扩大范围或其他效果。
EXTRA技能:每个角色随着剧情的发展自动习得。但多奇和盖修需要完成支线任务才能获得终极EXTRA技能。
收集要素:
魔兽图鉴:击败过的敌人将出现于图鉴之中,可以查看敌人的数据情报、弱点和掉落物品。
道具合成:商店除了买卖,还可以合成各种道具,游戏的每个阶段会有新物品可以合成,但必须收集相关素材。
素材收集:在各个场景中采集或打怪掉落,完成NPC任务也可获得,装备饰品和艾鲁克的技能可以提高掉落率。
支线任务:每到一个地方,多跟新NPC交谈,可以接受不少支线任务,有些任务是有时限的,千万不要错过。
任务奖励:完成支线任务可以获得奖励,金钱和素材是其次的,最重要的是能够获得一些稀有道具。