《飙酷车神2》由位于法国里昂的育碧Ivory Tower工作室开发。本作中,玩家来到完全重塑的美国感受紧张刺激的美式赛车精神。
本作媒体评测平均分70。以下为各家媒体评测:
GameSpot
80
就其单人游戏体验而言,育碧的开放世界驾驶游戏充满乐趣,丰富多彩并且易于上手。

IGN
70
从很多方面来说,《飙酷车神2》都让人感觉更像是对初代作品的重启,而非是一部简单的续作。游戏戏剧性的基调转变是让人产生此类感受的关键原因,而制作者再一次打造了整片美国大陆作为舞台,让玩家们再次于此驰骋,也是此种感受产生的另一种原因。我很欢迎游戏中战役模式变得更为轻快的节奏,以及全新载具类型和竞速门类的有趣结合,但游戏仍有些粗糙,也缺少一些惊喜之处。
Hardcore Gamer
70
《飙酷车神2》有太多事情要做,这会消耗您的时间。但是,它缺少想要您游玩的吸引力。驾驶缺乏乐趣,叙事糟糕透顶。
GamesRadar+
70
一款成功的续作。只有少数几个凹坑会使《飙酷车神2》这段终极公路旅行放缓速度。
Destructoid
70
我认为开发人员做出了正确的选择,为《飙酷车神2》带来了飞机和快艇等新载具,并带来了更平易近人和随心所欲的游玩方式。

COGconnected
65
无可否认,《飙酷车神2》的本质还不错,但是问题在于游戏是如此的粗糙。
Game Informer
60
就像一些美国人的生活一样,《飙酷车神2》在游戏体验上基本等同于无聊。这部续作虽然给玩家提供了全国各地的各种比赛方式,但它有限的游戏玩法所带来的并不是真正的自由。
PC Gamer
55
《飙酷车神》在发行后就有一系列后续完善,相信本作也会是如此。但是作为全球最大的发行商所发布的全价游戏,目前本作的游戏状态着实无法让人满意。首先多人模式的缺乏就令人不爽,并且在驾驶体验这个基础层面上的表现力也一般,毫无乐趣感。《飙酷车神2》可能有一些特殊的进步,但育碧似乎不知道怎么做的更好。
CGMagazine
50
《飙酷车神2》拥有美丽的开放世界。但平庸的驾驶感,奇怪的设计和脆弱的多人模式使它无法充分利用其潜力。
