《刺客信条》以12世纪十字军东征为舞台。本作表现了回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王理查所统治的军事都市“阿卡城”等四个城镇要塞,重现12世纪时这四个都市当时风貌。
本作媒体评测平均分80。以下为各家媒体评测:
GamesRadar+
100
凭借其引人入胜的故事,优美的视觉效果和令人惊奇的逼真世界,《刺客信条》是一款富有深度,令人愉悦的游戏,使我们从头到尾都沉迷其中。

GameSpot
90
在《刺客信条》中,最大的乐趣来自最小的细节。在每一次紧张的战斗中,都有一个安静的时刻来打动心灵。
GamingTrend
90
《刺客信条》提高了我对画面效果和沙盒游戏的期望。我希望育碧能在下一轮开发中修复一些小缺陷,因为我正焦急地等待着续作。
Gaming Age
83
在《生化奇兵》和《神秘海域》之后,很难想象一款游戏会有更好的设定,但是《刺客信条》似乎已经成功了。

IGN
77
如果您玩《刺客信条》一个小时,您可能会认为这是一款很棒的游戏。但是随着刺客的发展,其故事情节和重复性任务变得越来越烦人。游戏有很多很棒的元素,但是在育碧蒙特利尔做出无数错误决定后,它们都消失了。
Worth Playing
75
《刺客信条》很有趣,但并不符合每个玩家的口味。开始时到处闲逛和探索城市很有趣,但是除此之外没有太多的事情要做。调查和支线任务重复性很高,并且很快变得乏味,没有什么娱乐性。
Edge Magazine
70
《刺客信条》有巨大的潜力。尽管有其失败之处,但本作值得游玩,细细品尝。
Destructoid
55
《刺客信条》是一款令人失望的重复游戏,充满了冗长而不必要的过场,无聊的任务,繁琐的事件以及重大的难度问题。
