随便写写VGFav创立的一些历程,一点想法。
介绍:
首先说一下,这个网站跟AV没什么关系。这个网站的全称是:Video Game Favorite,缩写就成了VGFav。中文名的话有点俗,叫做爱电玩。但是为了跟英文名保持一致,就用这个名字吧。于是网站的域名就是:www.vgfav.com。
本站的主要功能和豆瓣类似,也是基于条目的网站。不同于豆瓣,这里主要是为游戏玩家服务的。更准确地说,是为主机和PC玩家服务的。所以很遗憾,本站暂且不收录任何手游、页游条目。
当然,除了类似豆瓣的打分,评价,标记游戏条目和发表文章外,本站还提供一些关于游戏的更详细更专业的功能。与豆瓣相比,本站的游戏条目更细致化一些,提供一些额外的信息。比如说,各种游戏的评测评分、发售信息和硬件配置要求。
此外,本站提供更详细的游戏时间记录,玩家可以记录各种类型的游戏时间。比如说针对DOTA、LOL、星际争霸2等对战游戏,本站提供各种类型的游戏时间记录:比如说单人VS电脑,多人VS电脑,多人VS多人。在比如针对最终幻想等RPG剧情类游戏,玩家可以记录攻略进度(开始 、完成、攻略中),完成程度(主线、主线+支线、100%攻略)和时间长短。
历程:
这是我和朋友一时兴趣所创造的游戏网站。最初的想法念头来自于豆瓣和Bangumi。尤其是我读了Saic创建Bangumi的文章以后,我开始捉摸这件事:那就是基于条目的Web 2.0游戏网站。
创建网站的理由很简单,当时豆瓣还没有游戏条目,而Bangumi的游戏条目又不是很详细,所以想模仿豆瓣和Bangumi的模式,建立一个相对专业的游戏评分网站。于是乎,我和一个程序员朋友开始了这个项目的设计和编成。
由于是业余项目,所以整个项目拖拖拉拉的。在豆瓣推出了游戏条目后来,我们有了一定的危机感,觉得这个项目应该有点自己的特色。于是就加入了类似Metacritic的评测评分和类似howlongtobeat的记录时间等功能。
也是这段时间,朋友因为某些原因离开了这个项目。之后就交由我这个外行单独开。虽然懂一点程序,但由于不是专业程序员,所以项目进度慢了下来。整个做下来,前前后后一共用了两年时间。而这段时间,已经有不少跟我想法类似的网站冒了出来。
总之,网站创建完成后,总的感觉既不像豆瓣,也不像Metacritic,反倒有点像GameFaqs。GameFaqs是一家很老的美国游戏网站,也是全球最大的游戏网站之一。当然作为一个新成立的站点,网站的内容和功能上远不如GameFaqs。甚至在游戏条目上还比不过豆瓣和Bangumi。
不过,对于我来说,好歹网站也作出来了。万里长征跨出了第一步。
现状:
总之,从现在来看,VGFav并不是一个媒体,或者一个社区,而更像是一个供玩家使用的工具。这也蛮符合我现在的想法,那就是与其做一个强关系的社区,倒不如做一个有点价值的工具站点。
如前文所说,作为一个还算靠谱的工具,本站提供了一些跟游戏相关的信息。玩家可以在这里查到关于游戏的一些资料,比如说评分评测、游戏时间、语言支持、发售信息等等。玩家也可以贡献自己的力量,填入一些信息进行分享,比如打分评价,填入游戏时间或者写写关于游戏的文章。
当然,作为一个新站点,现在网站的内容确实不够丰富。所以当下关键还是先把内容填充起来。也就是说,本站目前的重点是扩充游戏条目。限于我的时间和精力,当然也欢迎别人加入建设站点。如果有好的建议和意见也可以提出来。
至于网站的今后发展方向,我还没想好。
心路:
这是我自己写的第一个网站。然而我并不是一个程序员。由于非科班出生,我的编程技术也不是很高明。但作为一个外行,我好歹实现了预想的功能,并且成功上线了。想想看,这确实是蛮有成就感的。其实网站的架构其实并不复杂。前端采用了Bootstrap,后端采用了一个轻巧的PHP 架构。技术上的细节就不展开讲了。
现在,网站的维护和运营基本上就靠我一个人。我现在就是所谓的“个人站长”。作为一个个人站长,我希望有人投资或者靠广告收入自己养活自己,全职做好这个网站。毕竟,游戏是我为数不多的爱好之一。能把爱好和工作相结合,总比干一项自己不喜欢的工作强不少。