剑盾格斗,《荣耀战魂》国外媒体评测汇总

• 作者: test4 • 时间:2020-03-09

《荣耀战魂》是育碧制作并发行的的一部动作游戏,于2017年2月14日发行。游戏中的四大阵营分别是维京人、骑士、武士以及武林(中国),玩家将凭借他们不同的特性战胜对手。

本作媒体评测平均分78。以下为各家媒体评测:

IGN

80

《荣耀战魂》在它那闪亮的盔甲之上有一些污痕,比如平庸的战役,简陋的经济模式,团队模式中的滚雪球问题等。但是游戏的近战系统是首屈一指的。玩家需要在游戏中摸索学习的乐趣,从伤口中能学到更多经验。


GamesRadar+

80

《荣耀战魂》是一款深入而又可喜的中世纪剑术模拟游戏,但新手可能难以入门。坚持不懈会让玩家觉得物有所值。


Metro GameCentral

80

《荣耀战魂》是最近几年最好的新型格斗游戏之一,并且由于其独创性和易上手性更令人兴奋。


GameSpot

80

《荣耀战魂》是一款令人难以置信的娱乐性格斗游戏。尽管故事模式存在缺陷,但单人和多人模式都令人满意。


IGN Italia

84

《荣耀战魂》是一款出色但要求很高的多人游戏,具有独特且有深度的格斗系统。


God is a Geek

75

如果将单人模式更好地组合在一起,《荣耀战魂》将会有更多的尖叫和呼喊。但战斗和在线多人模式有时会很棒。


Destructoid

55

如果有一款游戏需要采取“观望”姿态,那就是《荣耀战魂》。


Critical Hit

65

从本质上来说,《荣耀战魂》是一款令人惊叹的出色游戏,具有令人兴奋并且受人喜爱的格斗系统。但由于在线问题的困扰,本作的多人模式变得一团糟。


CGMagazine

85

《荣耀战魂》是一个很好的范例,西方开发商可以在日式游戏类型上做出一些伟大的创新。


GameSkinny

80

《荣耀战魂》是一款出色的新型混合格斗游戏。游戏唯一的问题是连接服务器。


Polygon

80

《荣耀战魂》值得您投入其中。


Game Informer

83

《荣耀战魂》接近于我们大多数人对剑盾游戏的幻想,而当一切奏效时,这是一款惊人的作品。不幸的是,网络和交互问题是其弱点。


Attack of the Fanboy

90

《荣耀战魂》为玩家提供了无与伦比的多人游戏体验。虽然单人模式也很出色,但是玩家只有玩过多人模式才能完整地体验这部作品。一旦玩家玩过了多人模式就会立刻被它深深吸引,恐怕到时候都没有玩别的游戏的时间了。


Game Revolution

80

《荣耀战魂》的游戏体验确实不错,但是它自身也存在一些技术问题,完成度低的战役也让游戏的品质在一定程度上打折扣。


PlayStation LifeStyle

70

根据育碧以往在多人游戏上的表现,我认为育碧以后肯定会逐渐修复《荣誉战魂》上的技术问题,游戏性也会得到提升,匹配也会更加完善,游戏模式会更加多种多样。但是现在的作品更像是半成品,呈现给玩家的是一个游戏概念而不是实现好的结果。核心内容还是非常不错的,只是很多设计还太过粗糙。


PC Gamer

74

这部作品以中世纪为主题的,充满紧张和策略的战斗内容。玩家只要有耐心就能掌握游戏的精髓。


EGM

70

《荣耀战魂》创造性的前提和令人惊讶的战斗系统深度使其本可以成为一款优秀游戏的核心 - 如果没有那么多的技术问题影响其体验的话。


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For Honor
首发:2017-02-14
种类:游戏
类型:动作
平台:PC XSX XB1 PS4 PS5
媒体评分
78