《进击的骷髅 Skelattack》是由Ukuza开发制作长达三年的作品。为了保护地下世界免受人类的侵犯,拯救敬爱的骷髅长老,我们的小骷髅主角和他的蝙蝠好朋友一起开始了冒险。
本作媒体评测平均分66。以下为各家媒体评测:
The Games Machine
75
《进击的骷髅》是一款极具挑战性的平台游戏。它不原谅任何失误,但同时也不会造成挫折感。

COGconnected
86
如果你愿意忍受一些意外,《进击的骷髅》将是一款爆炸性的作品。
Everyeye.it
50
经常的挫败感,太多的设计问题,以及缺乏本地化,即使是最硬核的游戏迷,也真的很难推荐《进击的骷髅》。
Hardcore Gamer
60
《进击的骷髅》不知道它想成为什么,但尽管如此,我最终还是从它身上得到的是享受而不是困扰。
Metro GameCentral
70
《进击的骷髅》是一款有趣的动作平台游戏,有很强的魅力和一些优秀的视觉效果,但被一个不平衡的难度设定所拖累。
GameSpot
50
《进击的骷髅》是一款横版卷轴平台游戏。游戏很用心,但它结束的太快了,而且你会因面前设置的障碍而感到沮丧。
GameSpew
60
《进击的骷髅》提供了一个有趣的夜晚,但沿途伴有大量的挫折感。
CGMagazine
75
《进击的骷髅》是一款以地下世界为背景的具有挑战性的宏大平台游戏,旨在取悦冒险游戏和平台游戏粉丝。
SpazioGames
72
《进击的骷髅》代表了工作室Ukasa一次很好的尝试。由于团队经验不足,游戏仍有一些问题需要解决。但总体来说,这是一款不错的平台冒险游戏。

Multiplayer.it
68
《进击的骷髅》是一款相当新颖的动作平台游戏,但也是一款问题太多的Roguelite 游戏。
Vandal
65
《进击的骷髅》是一个令人愉快的游戏,但它并没有做任何特别出彩的地方。
TheSixthAxis
80
《进击的骷髅》是一款梦幻般的平台游戏,具有真正的角色和华丽的美感。
Hobby Consolas
67
具备可爱的角色和华丽的艺术风格,喜欢挑战性2D平台游戏的粉丝一定会喜欢《进击的骷髅》。
IGN Spain
50
《进击的骷髅》是一款想法不错但执行力很差的游戏。机制有缺陷,没有什么原创性。不过,游戏美术倒是救了一回场,提供了一些魅力。
IGN Italia
66
良好的艺术指导和有趣的对话不足以成为一个整体良好的体验,《进击的骷髅》被自身不均衡的难度设定和不准确的操控所拖累。
Gameblog.fr
60
不过,就游玩时间而言,《进击的骷髅》还是一款令人愉快的游戏,但不要指望它能让人记忆深刻。
