《刺客信条编年史:俄罗斯》是由Climax打造的2.5D横版过关游戏。游戏设定在1918年的俄罗斯,Nikolai Orelov想带着他的家庭离开俄国,不过还必须完成最后一项刺客任务,渗入被布尔什维克控制的沙皇家族,盗取一件刺客与圣殿所争夺的伊甸圣器。
本作媒体评测平均分60。以下为各家媒体评测:
IGN
58
从游戏主角到笨拙的战斗再到游戏性,《刺客信条编年史:俄罗斯》在各个方面都令人感到失望。少数几次几乎可以看到谜底的解密和Helix能力让整个游戏变得更差劲。

Metro GameCentral
40
一些聪明的画面效果和现代的背景设定不能阻止《刺客信条编年史:俄罗斯》成为最不成功的游戏,即使它是最有野心的。
GamesRadar+
70
虽然它并不像系列的正统作品,但《刺客信条编年史:俄罗斯》是一款有趣且有想法的潜行游戏,轻松成为编年史中最好的作品。
GameSpot
50
刺客信条编年史的结尾不是轰轰烈烈,也不是呜呜咽咽,而是无耐的耸耸肩。
Destructoid
60
《刺客信条编年史:俄罗斯》有六个挑战关卡(就像前作一样),还有一个新游戏+选项。游戏有很多小功能,但未能达到前辈们设定的标杆。
IGN Italia
50
《刺客信条编年史:俄罗斯》以最糟糕的方式结束了编年史三部曲,一个令人沮丧的并且破碎的游戏。
God is a Geek
70
编年史三部曲的最后一部以低沉的流行音乐而不是轰隆的爆炸出现,但对于喜欢前两部的人来说,《刺客信条编年史:俄罗斯》呈现了一次令人满意的冒险。

Critical Hit
60
《刺客信条编年史:俄罗斯》是一部令人满意的动作,潜行和俄罗斯历史的融合作品。但难度飙升,令人沮丧,使其成为一个红色的威胁。
Multiplayer.it
75
《刺客信条编年史:俄罗斯》介于第一部和第二部之间的中间地带。
Vandal
65
《刺客信条编年史:俄罗斯》是游戏性最弱的一部,在叙事和艺术方面却是最好的一部。不过,如果你喜欢前几部,这一部还是值得你花时间的。
3DJuegos
60
《刺客信条编年史:俄罗斯》为编年史系列画上了句号。但遗憾的是,它以失望告终。
TheSixthAxis
30
难度设定可以用来让游戏更容易上瘾或获得更多奖励。但在《刺客信条编年史:俄罗斯》中,它却设法剥夺了体验中的每一丝乐趣。
EGM
75
困扰整个系列的缺点仍然存在,但更多的游戏性和扣人心弦的故事使得《刺客信条编年史:俄罗斯》三大编年史中最强大的作品。
