《全境封锁》是一款射击类游戏。本作根据同名小说改编,讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
本作媒体评测平均分80。以下为各家媒体评测:
Metro GameCentral
70
重复性的设计,从本质上讲,《全境封锁》是一个相当平庸的第三人称射击游戏,但是在线合作模式和永无止境的回报令人难以抗拒。

3DJuegos
90
《全境封锁》是一款令人敬畏和上瘾的角色扮演射击游戏,拥有出色的玩法和画面。
IGN Italia
90
《全境封锁》是一个精彩的体裁和风格的混合体,是一款美迷人、令人上瘾的游戏。
IGN Spain
88
《全境封锁》掌握着多人在线电子游戏的未来。
God is a Geek
85
本世代迄今为止最有前途的新IP之一。聪明、宏大、让人上瘾的《全境封锁》是育碧最出色的作品。
Gaming Nexus
80
育碧为玩家们创造了一个精彩的世界,但《全境封锁》却被缺失多样性的任务和一些玩法问题所阻碍。
GameSpot
80
尽管过于强大的敌人和重复性的关卡令人感到奇怪,但《全境封锁》的成功得益于其丰富的世界、强大的战役和令人印象深刻的在线功能。

Destructoid
65
这是一款以小队为基础的游戏,只是恰好发生在一个开放的世界里,基本上就是这样。我不认为《全境封锁》能像其他类似游戏一样持续几个月的时间,因为它根本不允许任何现象级的东西来真正吸引专门的人群。
Polygon
70
《全境封锁》的MMO愿景妨碍了其作为射击游戏的基本面。
Game Informer
80
欢迎《全境封锁》。在这里你可能是恢复世界之都秩序的最后希望。
IGN
67
把《全境封锁》比作一道菜,它就像是被骨头包裹着的牛排,让你在享受嫩肉前却不得不忍受坚硬的骨头。本作拥有许多很棒的创意,紧张和危险的暗区令人沉迷,然而它们却并没有均匀分散或相互交织,形成一个连贯的循环体验。矛盾的设计理念和精彩的创意让《全境封锁》变成了一道五味陈杂的菜肴,而且“吃”的过程一点也不顺畅。
PC Gamer
68
《全景封锁》是一个具有挑战性的合作射击游戏。它拥有一个去除了臃肿和不必要RPG要素的华丽开放世界。
EGM
90
推出新的游戏系列总是伴有风险,但《全境封锁》履行了它所承诺的一切,甚至超出更多。只是游戏中偶尔会出现BUG。
