《影子战术:将军之刃》国内媒体评测评分汇总

• 作者: test4 • 时间:2017-10-15

《影子战术:将军之刃》是由Mimimi Productions制作的一款策略游戏。游戏故事发生在1615年的日本,玩家可以选择忍者、武士、歌妓、狙击手和陷阱师5名角色,利用他们各自的技能和特长在全部13个任务中一显神通消灭敌人。

随着游戏的发售,国内有2家媒体开展了评测。网易爱玩评分为8.0分,游民星空评分为8.8分。


网易爱玩

评分:8.0/10.0

评测:《影子战术:将军之刃》是一款被认为几近灭绝游戏类型的再度复兴。来自德国的制作组满怀诚意,递交上了一份出色的答卷。它不仅拥有细致入微的环境刻画与独具一格的美术风格、细节诸多而又巧妙设置的关卡,还有应景的配音以及需要缜密规划才能通过的高难度挑战。这些元素的组合,使其成为了一款制作精良且保留了传统神髓的即时战术游戏,喜欢该类型的玩家会对其欲罢不能。尽管本作从某些方面来看还是一款“循规蹈矩”的游戏,并没有在框架上带来革新和突破,而部分操作上的小瑕疵,可操作人物较少和应付了事的翻译等不足,也让整体体验略有下滑。但这些因素并不能掩盖其成功,毕竟市面上也很难找出愿意对此类游戏倾注精力的厂商了,它是一款所有喜欢和怀念《盟军敢死队》类游戏的玩家都不应该错过的作品。尽管再创RTT游戏的辉煌还遥遥无期,但至少有人重新打开了尘封的大门,并尽上绵薄之力,倒也是我们玩家的幸事吧 。



游民星空

评分:8.8/10.0

评测:到最后,该如何评论这样一部披着战国外皮的《盟军敢死队》?如果你不对日本题材特别反感(虽然这款游戏并不特别“日本”),我可以负责任地告诉你,《影子战术》不仅致敬了《盟军》,还像这个经典系列一样令人难忘,并注定会成为一款“时间杀手”——这不仅是因为情怀所致,而且它的品质确实很赞。


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