《拳皇14》是由SNK PLAYMORE公司开发的一款格斗游戏,是《拳皇》系列的第十四部正统续作,于2016年8月25日发行。该游戏剧情为一位名叫“安东诺夫”的人购买下拳皇的举办权,并向世界宣战,而这份宣战书也被送到历代格斗家们的手中。
随着游戏的发售,国内有多家媒体开展了评测。其中,最低分为7.0,最高分为7.9分。
VGtime游戏时光
评分:7.0
评测:可以说本作很容易会因为“画面问题”失去一部分玩家。但是除去这个比较明显的缺点外,本作依然还是那个大家熟悉的《拳皇》。丰富的角色、出色的系统、精彩的故事,如果你对画面不是特别挑剔,或者原本就是系列的老玩家,相信《拳皇14》一定不会让你失望。

A9VG电玩部落
评分:7.5
评测:本作玩起来要比预想中的好玩,无论是手感还是连段的研究都比较有惊喜。从诚意上来说,50个可选角色、丰富的剧情与游戏模式、设定资料画廊,SNK对本作的用心可以说是可圈可点。虽然3D画面的表现不佳但在这块领域SNK刚刚起步,2D点绘在如今的成本也比较大,这种变化对我来说是可以接受的,毕竟格斗游戏最重要的不是画面。
网易爱玩
评分:7.0
评测:《拳皇14》继承的是一个不算很有传统的传统游戏。对于老玩家来说,如果没有这款新作我们也不会特别伤感;而在年轻玩家眼中这款游戏又显得有些“土”,就第一印象,本作无论是人设、系统,还是展现出来的制作技术力,都没有让人真正眼前一亮的地方。说实话这游戏我玩得并不开心(我还是一个喜欢2D格斗游戏玩家),而这和国行版本身的定制元素没有什么关系,主要是游戏本身的设计思路略为过时,就像是在《拳皇98》(对于一些支持经典的玩家来说,像《拳皇98》本身是个卖点)的基础上增添了一堆新人物,换套衣服整整容又综合了一下系统,然后就拿到了将近20年后的今天来卖。我还担心会不会是自己太主观,所以特意看了一下其他媒体和玩家的反应,发现大家总的反应也都趋于平淡。
TGBUS电玩巴士
评分:7.6
评测:从发售前的各种不看好的呼声来看,《拳皇14》其实要比想象中的好很多,系列一贯的手感与50名充满特色的角色真的没有愧对于《KING OF FIGHTER》的称号。但是撇去情怀等要素的加分,《拳皇14》和在现阶段的主流的FTG游戏相比,实在很难拿出强有力的竞争力来。《街霸V》在多次更新之后已经相当优秀,而《罪恶装备》,《苍翼默示录》这种日式风格的游戏也在吸引越来越多的玩家,而3D格斗《铁拳》,《死或生》也基本站稳了脚跟,相比之下,《拳皇14》无论是在游戏模式,画面等方面几乎都落了下风。
游民星空
评分:7.8
评测:虽然它的画面可能会让一些玩家望而却步,但它的爽快感还在,一些经典的元素也得以保留。老玩家自然能在新作里找到熟悉的感觉,而降低的门槛更加有利于新玩家的加入。相信这款游戏一定不会让有志于加入格斗阵营的朋友们感到失望。
游侠网
评分:7.5
评测:虽然它的画面在3D模型制作上还是无法与死或生这类的格斗游戏比较,但较之拳皇13无疑有了十足的进步,一些经典的元素也得以保留,操作和连招上还是延续了经典。而降低的门槛更加有利于新玩家的加入,相信这款游戏正式上线以后一定不会让拳皇粉们失望的。
新浪游戏
评分:7.9
评测:开篇我就说过这是一篇让我感觉非常矛盾的评测。对于艰难的SNK来说,《拳皇14》诚意十足的新角色,依然优秀的手感,难得的国行中文版全球同步上市,都是闪光点。矛盾就在于《拳皇14》的画面实在丢分太多,很容易让人在深入体验到对战的核心乐趣之前就放弃,这种糟糕的第一印象难以改变。如果你喜欢《拳皇》系列,能够理解与人斗其乐无穷的那种乐趣,《拳皇14》依然是款不输前作的好游戏。但是对于新玩家来说,尤其是拥有PS4主机已经被其他游戏的画面震撼过的玩家朋友们,在体会到乐趣之前可能需要先迈过画面这道坎。