《墓园》是一款由Harebrained Schemes制作的动作冒险游戏。
本作媒体评测平均分63。以下为各家媒体评测:
Gaming Nexus
74
《墓园》有一个坚实的基础,但在上面建了一个非常奇怪的,设计有问题的房子。

COGconnected
60
如果你真的喜欢黑暗的带有惩罚性的地牢探索游戏,《墓园》可能会给你带来很多乐趣。
PlayStation Universe
85
在经历了FROM Software的《黑暗之魂》和《血源诅咒》两款优秀作品的阴暗氛围之后,《墓园》就像是一股新鲜的空气(真的很臭)。
GamingTrend
65
我很喜欢《墓园》,想继续玩下去获得完整的体验,但我自己从来没有通过第二关。
Everyeye.it
55
PS4版的《墓园》是PC版的糟糕移植作品,战斗系统薄弱,优化也不好。
ZTGD
40
我只是觉得《墓园》整体非常混乱,玩起来很没意思,除了看到更多相同的东西,几乎没有给我任何令人信服的理由去继续。
Hardcore Gamer
90
《墓园》是一款超级棒动作游戏,要素都很有趣,强烈推荐。
GameSpew
80
这是一款非常扎实的游戏,只是需要在在AI、艺术风格和战利品系统进行改进。
CD-Action
70
《墓园》的极简主义很好的起到了作用,永久死亡机制鼓励大家多做尝试。
Brash Games
70
《墓园》这款游戏确实很好地让你想尝试多跑一次,踮起脚尖比之前多跑一点点。
IGN Spain
70
《墓园》是由一堆好点子组成的,但并没有很好的混合在一起。
PC Gamer
68
《墓园》拥有精彩的生物设计和有趣的战斗。但这款游戏被长时间乏味的重复活动,无知的AI以及其他荒谬晦涩的东西所削弱。

IGN
65
《墓园》整合了各种游戏元素,给人的感觉基本满意,不长的地下城探索过程适合与朋友一起进行,其中一些元素也互相矛盾(比如永久死亡设定和队友复活设定),即使地下城的随机性也没有提供更多的重复可玩性,而且故作含糊叙述也非常不爽,不过至少游戏的战斗机制,羞耻的幽默感和谜题还是不错的。
GameSpot
60
《墓园》让人感觉错失了一次机会。
Riot Pixels
58
《墓园》是一款表面上看起来有深度玩法的roguelike游戏,试图模仿《黑暗之魂》,但最终失败。
Polygon
55
《墓园》具备应有的动作要素,但缺少了它试图模仿的困难游戏的决心和智慧。
Game Revolution
30
你对任务从来没有感觉到目的性或史诗性。相反,《墓园》只是让人觉得是一个无足轻重的后遗症。