ACQUIRE 创意总监『高野康太』与角色设计师『UCMM』的名拍档,在本作中成功实现。
ACQUIRE于2011年推出、其崭新的游戏系统马上成为话题的大作《秋叶原之旅》(又被称作 《秋叶原之击》)。以现实生活中的秋叶原为舞台,继承「AKIBA'S」的基因,作为ACQUIRE首款「动作RPG」,有别于「AKIBA'S TRIP」而诞生的另一个「AKIBA'S」完全新作,便是本作《秋叶原妄想物语》。
故事舞台是以HD高画质重现的秋叶原。于前作《秋叶原之旅》中成功创造话题的精巧街景,本作中更加进化。有一天,日常生活被妄想侵蚀。在熟悉的景色中出现众多的「异变」。侵蚀街道的无数「妄想」,使秋叶原变身为本次的故事舞台。
受妄想影响的不仅仅是街道外观,而是整个日常生活。主人公旭一行人,被关闭在「永远不断重复的星期日当中。「不断重复的星期日」之谜─等待在前方的是由妄想诞生的迷宫「妄想宫」。在迷宫深处究竟有什么潜伏其中呢?不断重复的日常生活当中,「粉红斗篷男」的传闻也开始侵蚀着街道。传说与众多事件有所关联,其真面目还不明。