这是一个有关被困于时间循环中的人的交互式恐怖游戏。一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死。
本作媒体评测平均分79。以下为各家媒体评测:
GamingBolt
90
《十二分钟》是一次惊心动魄的旅程,在时间循环的叙事中不断向玩家展示全新的、有趣的启示,让人永远猜不透。

Twinfinite
90
《十二分钟》在游戏的各个方面都具备大胆的艺术选择。
Gameblog.fr
90
《十二分钟》是一款出色的、复杂的、密集的、聪明的点击冒险游戏。由于游戏有很多很多的分支,所以每次游玩的时候都会让人感到惊讶。
Vandal
90
Luis Antonio作为独立开发者创作的第一部作品是那些有幸留在我们记忆中的游戏之一。
Attack of the Fanboy
90
《十二分钟》很容易成为今年最好的游戏之一。
GameSpot
90
这款游戏可能将其循环限制在12分钟内。但我发现自己希望能在这里呆得更久,更久。
GamesRadar+
90
一部微型的时间循环惊悚片。它将钻进你的大脑额叶,并在你解开谜团后长时间停留在那里。
Worth Playing
90
《十二分钟》让我从头到尾坐了一次过山车。
GamingTrend
90
《十二分钟》是一个完美的叙事结构,成功地在一个极其紧凑的公寓空间中演绎了一个令人难以置信的实质性故事。
PC Invasion
85
《十二分钟》强大的叙事能力和星光熠熠的配音演员阵容使其成为一部扎实的神秘惊悚片,但由于笨拙的动作和偶尔出现的粗糙控制而略显逊色。
DualShockers
85
总而言之,我真的很喜欢《十二分钟》所带来的紧张感,即使它的动画有时很古怪,有些元素也很让人沮丧。
Hardcore Gamer
80
冒险游戏爱好者或任何寻找令人难忘的故事的玩家都会在《十二分钟》的重复世界中发现很多值得欣赏的东西。
Destructoid
80
随着每一个重复循环的出现,以及每一个带来更多叙事线索的新信息,《十二分钟》无疑是令人着迷的。
NME
80
《十二分钟》对时间循环的概念进行了巧妙的处理,减少了玩家操作的时间和空间,创造了一种有压力的体验。
IGN
80
如果不去讨论最后的结局,就很难表达我对《十二分钟》里神秘时间循环的热忱,但就像《Inside》一样,任何剧透都会是你的严重损失。我只想说这款游戏能够值回票价,导演/编剧Luis Antonio巧妙地颠覆了传统的点击式冒险,创造一种引人入胜的只能通过游戏来实现的特殊叙事模式。加上三位演员杰出的演绎,最终呈现出一段令人难忘的犯罪破局体验。

Game Informer
80
《十二分钟》是一个跳出框框思考的游戏案例。它按自己的规则行事,仅此一点就值得一试。
Shacknews
80
总的来说,《十二分钟》是一次令人难忘的体验,值得期待。
EGM
80
《十二分钟》充分体现了其时间循环概念,以增强紧张感,并为玩家提供了一个引导巧妙的谜题。
Screen Rant
80
在大部分时间里,《十二分钟》是一个令人愉快的作品。其迷人的设定和独特的游戏性使玩家忘记了那些永无止境的循环,但它确实在接近尾声时变得疲软。
We Got This Covered
70
《十二分钟》有时令人抓狂,但总是令人着迷,具备一个值得体验的独特视角。
Everyeye.it
70
《十二分钟》代表了一种电子游戏的实验,诞生于一系列暗示性的直觉。
Windows Central
70
《十二分钟》有很多值得喜欢的地方。但当你开始进入游戏核心谜题时,事情就开始变得扑朔迷离。
GameSpew
60
但是,《十二分钟》的大部分内容都是一种对挫折和重复感的练习。你需要很大的耐心才能继续下去。最终,我不确定这是否完全值得。
TheGamer
60
《十二分钟》是一款不错的冒险游戏。但除了成熟的、电影化的表现形式外,它的谜题设计让人感觉更像是一种遗迹。
PC Gamer
53
一个聪明的时间循环设定演变成令人沮丧的重复内容。
IGN Italia
90
我不会称《十二分钟》只是一个实验,因为其结果在各方面都令人信服。
TheXboxHub
80
总的来说,我在《十二分钟》中度过了一段美好的时光。这是一个具备伟大叙事体验和耳目一新变化的游戏。
TrueAchievements
80
尽管在游戏接近尾声时,主要机制会变得有点沮丧和重复,而且故事也开始有点混乱,但《十二分钟》很好地揭开了它的神秘面纱,让你在完成游戏后长时间地思考。
WellPlayed
70
在一个独特的点击式游戏类型中,一些魔鬼般的聪明谜题大放异彩。但是游戏一直等到最后才让它的故事真正有趣起来。
GameGrin
65
可悲的是,这些缺点就在那里,几乎完全淹没了一部原本优秀的小说。
