《战术干预》是一款第一人称视角射击游戏,由原《反恐精英》设计师开发,讲述恐怖分子和警察之间的现代战争,透过大幅加强人工智能的军犬及NPC、多样化的车辆以及注重团队配合的战略战术等差别化的乐趣元素,以赢取玩家们的关注。
《战术干预》是一款诚实的在线射击游戏,但没有任何优秀之处,无法使其成为不可缺少的游戏。
在一个过时的战术射击游戏中包裹着残缺的机制。
《战术干预》感觉开发的很仓促,可能只适合提醒大家在千禧年之际,团队射击游戏是多么的难以上手。
不幸的是,游戏被埋没在无数的问题之下,从过时的、丑陋的表现到笨拙的射击玩法。
《战术干预》被宣称为《反恐精英》的新继承者。那是人们的期望。现实上,这是一个根本不值得与《反恐精英》相提并论的游戏,因为它漏洞百出的技术结构,氪金游戏机制,以及一些不合时宜的游戏选择。