微软独占的全新作品,由日本知名游戏制作人稻船敬二领衔制作。地球上的人类已经所剩无几,作为其中的一员,主角妹子将为了拯救种族展开冒险,而通过蓝色核心激活的各个伙伴将会是她最重要的搭档。
虽然游戏的画面在次世代当中并不显眼,而且频繁的读盘次数和时间让人无语(PC的固态硬盘可以解决这个问题)。但是沙盒开放世界+老派的游戏内核却让这款游戏在众多次世代游戏当中脱颖而出。这也许是目前为止体验最独特的动作射击游戏,你在市场上会发现现在很少有游戏与之类似,如果你对老派的日式动作游戏感兴趣,今年就别错过这款游戏!
作为PAW的试水新作,ReCore没有让期待的玩家失望,细腻的画面呈现效果在很大程度上值得肯定,游戏本身的剧情设定也挺吸引人,在过场CG中隐藏着让人继续探索的欲望。而游戏的沙盒式环境和自定程度不高的游戏系统之间的搭配稍显不妥,主线之外的探索内容如果多一点就丰富了。
《核心重铸》是一次华而不实但引人入胜的冒险。本应该消除的大量技术问题拖累了游戏。
尽管有《核心重铸》有自己的失误,这仍然是一个有趣的游戏,但我们错过了更雄心勃勃的作品。
就在文章发布的今天我看到一条这样的新闻,制作方确认在游戏中已经显示栏位却无法获得的第五种机器人“T8-NK”其实还没有开发完成,再加上昨天推出的针对Xbox One版读盘时间的优化补丁,这无疑加重了玩家们对目前的《核心重铸》只是一款半成品的质疑。的确现在这款游戏中总有一些边边角角的小问题需要打磨,但值得庆幸的是,它有一个非常好的框架,并且核心内容已经填充完成,在3D动作射击这个大概念下,《核心重铸》有着与其他同类作品相比更为特殊、有趣的体验,对于3A大作审美疲劳的玩家们,或许应该尝试一下这款游戏。