《文明6》是由Firaxis Games开发的策略类游戏。本作是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部。游戏中,玩家将建立和控制一个帝国,并接受时间的考验。玩家将带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起伟大文明的过程中,玩家将使用战争、外交、文化等多种手段,同时正面对抗历史上的众多领袖。
游戏开发团队知道玩家需要什么:玩家要的是《文明6》,是文明系列的一个新起点,而不是隐藏在《文明5》辉煌之下的新资料片。
《文明6》仍然像以往一样令人上瘾。一旦你在游戏中开始建立帝国,就意味着与周末告别。
凭借《文明6》,Firaxis继续保持其热销态势。这是一款视觉效果出色的策略游戏,它使玩家感觉每一回合都很重要,并且每种策略都可行。
《文明6》在近期超高的关注度证明了《文明5》为这个系列积累了多少新的粉丝,也见证了4X游戏前所未有的繁荣昌盛。作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致,在这个游戏界丰收的10月,如果你既是《战地》的粉丝,又迷上了《文明6》,不妨认真的考虑休个年假,或者辞个职……
《文明6》是系列内容最全面的一款游戏,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。
塔玛丽在国家分裂之际上台掌权,并建立了更大、更强的王国。