《胡闹西游》是一款独具创意的动作塔防游戏。玩家将在本作中操控孙悟空,以击退阻碍唐僧西行的各路鬼怪。在降妖除魔的同时,还能收服被感化的妖物作为盟友加入战斗。而随着剧情展开,玩家还将能逐步解锁例如猪八戒,沙悟净等众多著名角色。最终,师徒行至灵山,击败一切劫难的起源:湿婆魔神。从而取得真经,普渡世人。
《胡闹西游》可以为Xbox One提供传统塔防类游戏的乐趣,但却不一定能在Xbox One上找到喜欢塔防类游戏的玩家。在登入Xbox One后,游戏的付费额度进行了调整,现在的额度划分从3元到119元不等,应该说与手游相比这个充值额度算是很良心了,可游戏流程的短促,再加上可玩内容少,似乎又找不出一些值得为之付费的理由,可能“闲暇时的消遣”是对这款游戏最好的形容。
市场上“西游”题材的游戏并不在少数,但能够真正让人眼前一亮的佳作屈指可数,Xbox One版《胡闹西游》一改传统塔防模式无聊的玩法,在继承了“TD”精髓的同时加入“动作”元素,也算是打破TD游戏多年以来“同质化”严重的怪病。当然,有一句说一句,这款游戏的硬伤和它的优点同样明显,仅有23关的流程就算放在同类型的手游中也算偏短;而英雄角色几乎为零的打击感也让“动作”卖点似乎有些站不住脚;时下流行PVP玩法的缺失也让它的耐玩度稍显不足。不过它在主机平台上还是为玩家带来了不同的游戏体验,另外国行游戏中并不多见的免费下载也让它值得一试。
尽管是一款手游移植的作品,但是在针对主机的优化之后,本作还是有不少可圈可点之处的,尤其是到了中后期,每一关的出兵路线和敌人配置都非常考验玩家对盟友的选择和几位英雄的操作安排,而且本作还是一款免费游戏,值得所有国行Xbox One的玩家一试。