《光明重影》是由璇渊游戏设计的3D横版废土冒险游戏(ARPG/类恶魔城游戏)。本作支持单人游戏,结合了废土世界的探索、平台跳跃、策略战斗和角色养成等元素。玩家可以在复杂地图上使用地面和空中技能,躲避弹幕,与敌人战斗,并收集游戏要素养成角色。故事发生在23世纪,你受命于TLS组织,对宣称独立的殖民地进行调查并消除,期间玩家将周旋于几大地区势力之间。
值得庆幸的是,《光明重影》在游戏素质上,还说的过去。在游戏世界观设定、人物塑造、BOOS战设计方面,都足见开发者之用心。或许本作的画面较之国外大作仍有差距,但在国产游戏中已经足够优秀;或许本作的人物动作不够流畅,但强而有力的打击感很好的起到了弥补作用;或许本作的CV略显青涩,但熟悉的中文语音绝对能让人倍感亲切。总而言之,《光明重影》虽然不那么完美,但它绝对是一款诚意作品。
总的来说,作为一款制作经费不算充裕的游戏,《光明重影》在我看来很像一块打磨不那么精细的璞玉。你真正的去游玩时,才能体会到它很多细节上花的心思。喜欢这一类游戏的话,不妨考虑一下入手吧。
《光明重影》是一款横版闯关游戏,除此之外它还是一款国产游戏,一款独立游戏,一款单机游戏,而这三个标签似乎注定了本作将会在技术上、资源上遇到了一系列的挑战,而本作终于是能够摆脱束缚的影响,整体素质尚佳,且也有不少的惊喜。
《光明重影》是一个令人愉快的游戏,但它没有做任何特别好的事情。如果你喜欢这个概念,它不会让你失望,但不要指望比它的竞争对手更好。
《光明重影》是一款银河恶魔城游戏,把最重要的部分做对了,并让我向往其他每一类要素。