《全面战争:战锤2》将为玩家们带来四个全新的种族:高等精灵、蜥蜴人、黑暗精灵和一个神秘势力。游戏将会延续《全面战争》系列标志的传统玩法,同时又会带给玩家全新风格的叙事方式,准备好迎接新的大战吧!
《全面战争:战锤2》是一封给战锤迷和战略游戏玩家的绝妙情书。
《全面战争:战锤2》引入完全独特的派系,拥有全战系列作品中最独特的个性,成就了这款引人入胜的游戏。 唯一的问题是,系列固有的外交问题仍然存在,AI的外交手段仍然差强人意,玩家的经济很容易发挥优势。但《全面战争:战锤2》仍然是一款出色的游戏。
《全面战争:战锤2》是一部内容繁多的续作,几乎对第一部的所有方面进行了改进。
如果CA拥有更强大的创新动力,那么《全面战争:战锤2》这款物有所值的续作可能会在画面和策略性上表现的更好。
我似乎一直在喋喋不休地重复“《全面战争:战锤2》是全战系列中最棒的一部”。在玩完《全面战争:阿提拉》之后的每一部系列主要作品之后,我的确如此感觉。我绝对没有言过其实:Creative Assembly的设计师们一直在磨砺自己的战役、势力设计技巧,最终他们的成果也在《全面战争:战锤2》展现。内政和外交系统方面虽有稳步提升,却未及我期待的程度。但是每一种派系势力都相当独特,玩起来也很有趣。玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级的,在设计与演示方面超过了整个全战系列的先前作品。