作为一款PS3独占的原创动作角色扮演游戏,《恶魔之魂》在发售前并未引起太大反响。但游戏发售后玩家之间的如潮好评终于导致游戏最后彻底翻身,成为了2009年游戏阵容里重要的一员。武器系统与自身能力培养系统环环相扣,研究起来很有意思。关卡设置十分巧妙,几乎所有玩过的玩家都能对每个陷阱以及危险敌人的位置熟记于心。另一方面也是由于游戏的难度很高,可以说这是一款“挑战玩家心志”的游戏,游戏中的任何敌人都可以轻松致玩家于死地,并且只要死掉就需要从关卡开始处一切重新来过,甚至游戏的难度还会随着玩家死亡而升高……