《战神》是动作角色扮演类游戏《战神》系列的新作,本作的主角奎托斯依然是《战神3》中的那位奎托斯,但他已经有几分苍老,变成了大胡子,也不如之前那般易怒。游戏中登场的主角还有他的儿子,但可操作的角色依然只有奎托斯一人。这次游戏的舞台从希腊转移到了北欧,游戏的设定方面也采用了诸多北欧神话设定,比如北欧诸神、符文文字等。《战神》虽然不会是开放世界,但能探索的面积比过去大得多,本作还会有类似RPG游戏的角色培养、武器升级、道具制作系统。
新《战神》是PS4最棒的体验之一。奎托斯得到了重新设计以迎合新的玩家群体,却又保留了所有以前系列作的精华。
笔者想过《战神》能带来出色的动作系统,它也确实做到了。但笔者从未想到游戏各方面契合得如此之好,为我们呈现了一段毫无短板、激动人心的旅程。奎托斯从之前单纯的斯巴达战士变成了一位背负父亲、战士、怪物等多重身份的复杂角色,他在战场之上、内心深处都要深思和儿子的相处之道。游戏场景开阔而充满变化,使得游戏性更加出色,探索背景故事时也更有成就感。游戏颇为用心地呈现了整个的世界、角色以及玩法,它是系列迄今为止目前最激荡人心、最令人印象深刻的一作。
圣莫妮卡明确告诉我们故事未完待续,而我希望接下来的故事还能由同一支团队为我们带来。
用一个词来形容战神,就是“整体作战”。每个方面都很棒,但更重要的是,各个方面都为大局服务。有些老粉可能担心这不是战神,他们担心得对。它不是战神,它超越了战神。
这才叫重启好吗。当奎托斯迷失之后,圣莫妮卡为战神开辟了一条新路。更加富有深度的主角、出彩的配角、精妙的战斗系统以及PS4上超一流的画面素质助本作获胜。