《诸神灰烬:救赎》是由AurumDust制作一款结合了策略战斗和卡牌收集元素的回合制角色扮演游戏。本作虽然是2D风格,但实际上《诸神灰烬:救赎》采用了真人演员实机摄影,然后将动作进行逐帧描绘。开发者对的游戏音乐方面也十分重视,曲目是由制作过《巫师》、《子弹风暴》的作曲家创作。RPG成长性的角色、技能,加上各种能力卡牌的收集,更让本作充满了很强的策略性。
《诸神灰烬:救赎》在各方面都做到了优秀。纯手绘的人物场景让游戏像一件精美的艺术品一样美丽动人,浩瀚的文本与言语精妙的对话为玩家们构建出了满目苍夷的战火纷飞之地。很多情况下它给你带来快乐的地方并不是游戏本身,而是那些大段文字堆砌出来的庞大世界,如果你是个喜欢阅读的RPG爱好者,那么这款游戏将会是你近期的不二之选。
如果你有一个明确的拉尔夫·巴克希式的渴望,你可能在《诸神灰烬:救赎》做的更糟。这不是一个糟糕的游戏,它只是一个更好的游戏。
《诸神灰烬:救赎》是《旗帜传说》的一名模仿者,但它确实拥有它自己的东西。 它只是没有把足够的信心把自身推向伟大。
《诸神灰烬:救赎》是笨拙的,但它拥有难以忘怀的美丽。在开始与人交谈之前,先奏起音乐并欣赏风景