《狙击手:幽灵战士》系列的最新作品,其背景设定在西伯利亚,经历过前作的惨痛教训后,本作将取消开放世界内容,并专注在任务设计上,透过全新的“契约”系统,玩家需要完成主要目标获取固定的金钱奖励,并选择是否完成次要目标赢得额外的奖金。如果玩家对任务完成情况感到不满意,也可以重复选择合约,赚取更多金钱。
《狙击手:幽灵战士 契约》是该系列中最完整,最平衡且技术上最成功的一部作品。虽然离优秀还有距离,但开发商确实行进在正确的道路上。
借助改进的狙击机制,专注于重玩行的开放式沙盒体验,《狙击手:幽灵战士 契约》提供了令人兴奋而紧张的体验。游戏中一枪爆头的感觉值得体验。
《狙击手:幽灵战士 契约》是一个精简的狙击模拟器,在小型的开放沙盒世界狙击你的目标。游戏从一个被遗忘的故事和乏味的回忆开始,不过后来令人满意的子弹物理学效果弥补了这些问题。一个美妙的摄像头,和非常多的小工具,协助你在远距离击中目标。
《狙击手:幽灵战士契约》相比前作在拟真度、音效这些基础上有了些提升,拥有不错的狙击拟真体验,但是在游戏自由度上还是存在欠缺的部分,还有跑图时会遭遇不少地形bug,游戏模式的限制等诸多小问题也对游戏体验影响不小。
《狙击手:幽灵战士 契约》并不是最漂亮的游戏,当然也不是最易上手的游戏。但这是有一款令人愉悦并且价格合理的游戏,值得潜行游戏粉丝关注。