本作是一款横版策略 RPG 游戏,故事发生在一座边境小岛上,围绕着召唤师、魔法师、海盗与战士们的争斗展开。游戏中需要玩家利用制高点对敌人高伤害,通过策略扭转战局。不同职业的技能树系统也是一大特色,通过战斗升级时获得的点数学习或是强化技能。
再加上对于一款JRPG来说相当不错的叙事,这款游戏值得推出续作,可以好好实现它的野心。
从某种层面上来说,《魔法卷轴》更像是位扩荒的先行者,它以一种非常创新的方式“重新定义”了战棋游戏,却没能对自己的尝试进行深入的研究优化,枯燥的关卡和战斗设计也使游戏可玩性变得相当糟糕。我很欣赏他们创新的精神,但从本作来看,横版和战棋的结合绝不是个做好游戏的最优解。