这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。
对于一款国产独立游戏而言,《部落与弯刀》爆发出了庞大的野心,它期望通过对玩法层面的不断补足,以多周目的形式为玩家提供反复游玩的源动力。 如同品类的前辈骑砍,刚问世时,也只是一个半成品,而在数次更新后则达到了一个成熟的经典作品的高度。所以只要方向正确,不停打磨,最佳体验永远会在最前方。如果让我们用一句话来总结正式版的《部落与弯刀》,那便是璞玉初琢,芳华初绽。
相反,《部落与弯刀》是一个快节奏动作角色扮演游戏,就像沙漠中冒泡的绿洲一样新鲜。而这并不是海市蜃楼。
诚然,《部落与弯刀》确实拥有让玩家沉浸的魅力,可当玩家被西域吸引,体验游戏十数小时后,使什么成为玩家继续游玩的动力,就是制作者们必须考虑的问题。但在此之前,他们仍然有太多空白需要填充,Steam商店上2339条评论给出的79%“多半好评”也说明了这点。
《部落与弯刀》是一个充满灵感并且引人入胜的角色扮演游戏,以适度的价格提供了非常高的游戏质量。
最大的问题只是游戏整体缺乏协调。《部落与弯刀》打开了门,把你推了进去,然后说“玩得开心”,就跑开了,让你自己去解决一切问题。