《魔界战记6:命运的抗争》是“史上最凶RPG系列”相隔六年的正统续作。本作将讲述一个僵尸崛起成为神之毁灭者的故事。本作增加超级转生,系列初次3D画面,和多种可调整的游戏玩法设置,是献给新老粉丝的全新礼物。
作为《魔界战记》的现有粉丝,尽管这款新作对大数据的关注令人难以置信,但《魔界战记6》更多的是相同的内容。而这对我来说是很好的。
《魔界战记6》更注重改进已有的东西。而且它在这项任务上取得了成功。
《魔界战记6:命运的抗争》是该系列中一个了不起的作品,带来了新的角色和3D图形画面。
比起“进化”和“增加”的部分,《魔界战记6》也有内容阉割的部分,比如泛用职业砍掉了很多,但是并不排除这款游戏在后续DLC上进行充实。按照发布路线图,在后续DLC中,历代男女主角将在六代中悉数以3D面目登场,当然也包括初代中人气颇高的拉哈尔。日本一的游戏在主机平台上一直敢卖得比3A大作还贵,再加上必然不是免费的DLC,公司还能再赚一票,不得不说一句:日本一,不愧是你!
它可能不是最好的策略角色扮演游戏,但《魔界战记》的名字在这个类型中仍然有分量。这款作品也是如此。