在这款和《超级马里奥制造》、《Labo》等作品有着一些相似理念的游戏中,玩家可以将不同的游戏元素「小节点」连接起来,从而体验编程设计游戏的乐趣。在整个过程中也会有各种导航提示,而且通过「小测验」挑战,玩家也能更好地记忆、掌握学到的内容。此外在「自由设计程序」模式中,你还可以活用学习到的知识,发挥创意自由制作游戏。成品不单能供玩家自己游玩,还可通过网络或本地通讯分享,让别的玩家也能体验你的作品。
《第一次的游戏程式设计》是一个典型的、杰出的任天堂产品,提供了一种创建关卡的方式,只是由于缺乏在线社区和策展选项而受到阻碍。
直到今天,每当我看到软件开发的逻辑和过程时,我都会感到震惊。而我确实在创造游戏。
《第一次的游戏程式设计》是一款功能强大、易于使用的游戏开发软件。它为你提供了轻松制作电子游戏的工具和指导。
《第一次的游戏程式设计》相当精彩。
一个相当令人满意的体验,让我们完全沉浸在编程的世界里,并且不需要数百行的代码。