《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏。它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。强调敌人研究,硬核系统,指令大胆,甚至能在BOSS前自行了断。高难度战斗是其关键组成部分,没有任何一位负罪者会善待玩家,挑战失败才是这里的常态。
在此之前,确实没有一款回合制游戏敢用这个形态出现在玩家目前,或许这些需要绞尽脑汁、费劲千难万险去尝试得到、攻破的思路和方法,就是制作组想通过磨难之间这款游戏去跟玩家表达一个心路历程...让每一个玩家在虚构的磨难世界里去克服如随时到来的无助感与挫折感。对于坚持的人来说,在你取得每一个阶段性胜利后,与朝圣般的自我实现感相比,也许这个过程中的痛苦真的不算什么...