《刀剑交响曲》是一款注重单挑的冷兵器类格斗游戏,和一般的格斗游戏不同,本作使用的是背面视角,同时将战斗设定于一个开放性的地图内。相对于一般注重连击的格斗游戏,这款游戏更注重于观察对手与抓住破绽后,给出致命一击。
《刀剑交响曲》的决斗令人心潮澎湃,紧张刺激,弥补了内容上的不足。
正是这种集体角色扮演与直接竞技的结合,使游戏如此令人着迷。因此,《刀剑交响曲》是你可能得到的最接近于慢慢成为剑客大师梦想的作品。
《刀剑交响曲》有很多尚未被发现的潜力。社区很好,战斗很有成就感。但游戏肯定可以做得更多一些,以吸引新来者。
但是除了一对一的决斗,游戏并没有提供任何有趣的东西。与其说《刀剑交响曲》是一个完整的游戏,不如说它给人的感觉是你永远得不到的小东西。
这款多人游戏看起来、感觉上和实际上是不完整的,这对使它少数亮点元素造成了真正的破坏。