这是一款深海冒险题材的横版平台跳跃游戏。和主角Glimmer一起在寻找光的旅程中,感受唯美缤纷深海地貌的同时,挑战高难度的海底关卡。在不断失败中吸取经验,最终帮助Glimmer通过重重考验,见证海底重燃希望之光。
《逐光之旅》采用强大的虚幻4引擎开发制作,塑造了一个治愈的海底世界。虽然是在深深的海底,但有光从海面射下来,照亮海底层次丰富的近景和远景,珊瑚,气泡,海草,绮丽梦幻,有着不错的景深效果。在艺术风格上,四个章节,每一个章节都有不同的主题,但又在画风上完美统一,以深海的沉静与平和一次又一次成功抚慰挫折带来的伤痕,避免心态崩塌引发海啸,不知这是不是创作者将游戏舞台置于海洋的初衷呢?
多达170余个关卡,大量的关卡内容设计,让人很难想这是一个仅由四位刚毕业的大学生组建的团队所创作的游戏。《逐光之旅》中的机制设计丰富,但又极具挑战性。对于像笔者这样的普通玩家而言,不可避免地会不断遇到失败和死亡。在一次次的失败过程中,我也会调整过关的思路和策略。大到路线的规划、应对机关的方式,小到跳跃的方向、角度、位置等等。完成游戏中的关卡不仅依靠的是反应及时的操作,同时也需要不断地思考。而一旦通过这些困难的关卡所产生的满足和成就感也无可比拟。
《逐光之旅》设计精巧,在体验了超高难度的考验同时,也能从中获得不少乐趣。超高的操作精度要求,快节奏的关卡,种类多样的机关,使玩家无暇休息,时刻都在经受着全方位的高强度考验。至于这种“受苦”的体验是挑战还是折磨,就因人而异了。
作为平台动作解谜游戏,《逐光之旅》的硬件合格,有着清新的美术风格以及丰富的内容,关卡设计也十分考究。但游戏在难度设计方面的明显失控,如果在动作游戏方面没有特殊的天赋,几乎无法从游戏过程中获得乐趣。