叛变的企业武士领袖王洛和他由前雇主变成世仇又变成跟班的大蛇·吉拉共同踏上了难如登天的征程,去重新捕获之前勉强从永世监牢中释放出来的远古巨龙。手持杀力四射的刀枪棍棒,王洛必须深入未知的土地,追踪那阴暗的生灵,从而再次破解世界末日、拯救人类于水火之中。任务说简单也简单,只需一个殒身之神的面具、一颗龙蛋、一丢丢魔法、还有足够猛的足以撕裂不断扩张的暗影之地的火力,就够了!
《影子武士3》是一个肆无忌惮的快乐时光,有非常棒的战斗和更棒的单口相声,还具备角色和武器升级系统以及一个非常棒的商店。在我看来这就是它成功的秘诀。
尽管《影子武士3》是一款比前作更短、更简单的游戏,但主角的荣耀回归确实很华丽。
《影子武士3》是一款外观华丽、极富乐趣的第一人称平台射击游戏,几乎满足了对它的所有要求。
当你只有你了解了《影子武士》的前作之后,你才知道《影子武士3》在系列重启后做了怎样的革新。这个系列经过20多年的风风雨雨,又成为了1997年的那个年轻的自己,抛去了那些不属于它自身的桎梏。也许前作的粉丝会认为《影子武士3》没有二代那么耐操,但就我而言,这次《影子武士3》的革新是成功的:在玩法和题材上,它都更加契合自身的气质。而在抛弃了过去经营多年的RPG要素,回到了单纯的射击玩法之后,作为核心的战斗系统简单却不无聊,节奏的把握和射击的爽朗恰到好处,让人血脉贲张却不感到疲惫,不得不佩服Flying Wild Hog在题材和玩法之间的把控力。
这是一款第一人称射击游戏的瑰宝,一个互动式的过山车,也是一段美好的地狱时光。