本作是黑暗奇幻题材硬核2D动作角色扮演游戏《盐与避难所》于2022年推出的续作,游戏在前作基础上进一步优化画面及玩法,并加入了全新的时代、可探索区域以及一位全新角色“被标记的判官”,值得一提的是,本作中还新增了本地及线上联机要素。
总的来说,《盐与献祭》同前作一样,具有深度的战斗体验,广泛的角色、装备选项以及要精巧的关卡设计,但是,尽管规模扩大了,战斗和视觉效果也一如既往地流畅,还是有一些游戏性上的不足之处给玩家们带来了一些“成长”的“受苦经历”,阻碍了游戏对玩家述说它的全部色彩。不过我想,如果你能度过游戏前半段的适应期,应该还是会喜欢这款游戏的。
或许制作组想要脱离前作给人单调的“2D魂”印象,于是在《盐与献祭》中大改风格,可惜用力过猛。类似《怪物猎人》狩猎与制造系统的加入,一定程度上丰富了游戏的可玩性,遭遇新法师和制作新装备的过程的确有乐趣。但诸多反人类的探索限制,又让狩猎的过程充满了挫败感,也一定程度上毁灭了游戏的体验。如果你能够承受住糟糕的探索过程,与几乎没有平衡的战斗带来的强烈负反馈。那么这款充满恶意与混沌的作品,也许值得一试。
但是,当游戏的所有方面都在向这一玩法倾斜的时候,我们看到的就只有一个畸形的产物。这些故步自封,乃至倒退的游戏设计,完全足以摧毁玩家在本作中获得的任何正向的反馈。正如游戏一开头剧情中所提到的那句台词一样,如果没有一定的觉悟,请不要尝试《盐与献祭》。