独立游戏开发商Arcen Games的全新作品《天宫崩塌》(Skyward Collapse),在其中玩家扮演造物主,主要任务是让游戏场景的两个种族和平共处。本作引用了从希腊和北欧文化的神、生物和文物。这不是一个沙盒游戏,而是一个上帝模拟的回合制策略游戏。
这款游戏为一个从1989年的《上帝也疯狂》开始就没有什么大变化的类型带来了真正的创新。
如果这不是一个宏伟的策略游戏,那也是一个宏伟想法的游戏。这款游戏具备一个值得进一步探索的核心玩法。
用有限的玩家控制权来平衡一个战略游戏的核心思想是很有趣。但我发现这个思想的执行,以及它所使用的表现形式都不令人满意。
你不能否认这款游戏它的复杂性和创新性。但它也是结构不良的、和无聊的。
《天宫崩塌》是一款机制简单、界面良好、视觉效果良好的游戏,只是玩起来没有什么乐趣。