《孪生区》是一款以物理为基础的动作冒险游戏,允许玩家与游戏环境充分互动。游戏故事发生在未来世界末日之后,人类的幸存者被放入冷冻舱里沉睡,并被深埋在距污染地面很远的地下,等待地球恢复宜居时才会被唤醒。
一款玩法类似于《传送门》的益智游戏,其他都像《艾德伍德》,热情洋溢,但并不具备高超的艺术感。
《孪生区》是一款你喜欢或者讨厌的游戏,没有中间路线。
这款游戏的第一印象确实不错,但几分钟后就已经开始变得无聊了。
这是《传送门》的激进性变体,但没有那么好。这是一个“想法很好,实现不好”的案例。
正如你现在可能已经猜到的那样,我并不关心《孪生区》。而且我想我更生气了,因为就其核心而言,这款游戏实际上确实有相当大的潜力。