玩家们在《使命召唤:二战》战役剧情当中将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。战役会带给玩家一段真实,勇敢,电影般的体验。
《使命召唤:二战》在为玩家提供全新体验的同时,也很好地回归了系列本源。战役剧情很有感染力,僵尸模式也很有挑战性;由经典的多人Rush模式改造的战争模式非常出色。缺点在于游戏初期没有提供足够多的战争模式地图,指挥UI界面过于杂乱需要适应。
《使命召唤:二战》是该系列的回归作品,很明显,开发商Sledgehammer并未偷工减料。这里没有什么革命性的东西,但游戏能与玩家保持紧密关系,并提供了几个显著的新功能。
《使命召唤:二战》是一部引人注目的游戏,很可能会成为粉丝多年来最喜欢的使命召唤系列游戏之一。
虽然《使命召唤:二战》战役部分没有提供一个令人信服的剧情,并且往往陷入无趣的大规模杀戮中,但多人模式非常出彩。新的社交中心、僵尸模式都很不错。
2017年的《使命召唤》重新回归了二战题材,这似乎是一种怀旧之举,但是大锤工作室却从一个全新的视角重新审视了这个题材,用最新的设计理念重新设计了这款游戏。游戏的多人模式则从近些年节奏来越来越快的趋势中抽离出来,回归了稳扎稳打、步步为营的经典步调。HQ“社交中心”的引入以及全新的对战模式则为这部作品注入了新鲜血液。从这些意义上来说,《使命召唤:二战》既是一种复古,也是一次创新。