《只狼:影逝二度》是一款日本战国题材的动作冒险游戏。玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
《只狼》不是一款完美的作品。但它突出的部分,实在太过耀眼,以至于盖过了许多细微的缺点。对于喜欢动作游戏的玩家来说,本作几乎称得上是本世代最值得购入的游戏。让人选择它的唯一阻力,还是在于它严苛的难度,一场Boss战卡上几个小时都是家常便饭。如果你愿意接受这样的挑战,那《只狼》一定会带给你双手颤抖的体验和胜利的狂喜。
以架势为核心的战斗系统完美表现出了武士决斗时的步步惊心和雷霆万钧。《只狼》的战斗比任何一部魂系列游戏都更加激烈纯粹,也对操控技巧提出了更高要求。或许对绝大多数玩家而言,这会是一款困难得注定无法通关的游戏。但是对硬核动作游戏爱好者来说,它却传来了能让人感到“痛并快乐”的新福音。
本作将From Software的传统公式进化为一款别具风格的潜行动作冒险游戏,更加追求精准的操作以及技能的使用。游戏中既有富有耐心和策略的潜行,也有血腥暴力的近身战,玩家需要和本地及外来世界的敌人战斗。富有想象力且灵活多变的忍具使这趟旅程变得更加专注。在不失神秘气氛的同时,本作减少了From Software作品中晦涩难懂难懂的要素。《只狼:影逝二度》是FromSoftware制作模式一个惊人的新转变,它足以和魂系的前辈们并驾齐驱。
《只狼:影逝二度》是From Software的又一次成功。它脱离了经典的命中闪避机制,将玩家置身于敌人面前,无法逃脱。与魂系列的防御机制以及《血源诅咒》的闪避机制不同,本作将防御和攻击融合在角色的剑舞中。这是很少或者说从未在游戏中看到过的。游戏不仅完美地融合了这些概念,而且还巧妙地平衡了这些概念。结果就是游玩《只狼:影逝二度》会让你感觉像第一次游玩魂系列一样毫无准备而且乐在其中。这正是你在寻找的。
本作是一个非常难得的动作游戏,将拼刀、躯干、HP这几个元素结合在一起来鼓励玩家与敌人正面交锋。而在这之中也融入了以前的开发经验,加入了具有挑战性的BOSS战、独特的世界观以及NPC的故事。2015年之后From Software被问过的最多的问题可能是“《血源诅咒2》,zaima?”,今后或许要加一个“《只狼2》,zaima?”。