本作是一款动作角色扮演游戏,玩家所扮演的角色的星球遭受了巨大的火山灾难,玩家时其中为数不多的幸存者之一。灾难之下,这个星球上的火山灰遮天蔽日,很难以后什么能够存活下来,而游戏的目的是要玩家找到一个安身之所。在游戏中玩家会随机地遇到其他玩家,但他们也有着自己的行程和打算。当然你需要其他人的帮助,但如何与他们相处则取决于你自己。
《Ashen》足以将其与其他类魂系列的游戏区分开来。虽然它的战斗使用了魂系列相同的以耐力为中心的机制,但游戏通过游戏角色产生社区感,以此带来了完全不同的体验。
《Ashen》的游戏玩法很熟悉,很有趣,但它的世界就像你从未见过的一样。你必须努力才能看到这一切,并且你也想要这么做。
在战斗和游戏情节推动方面,《Ashen》从黑魂系列那里借鉴了很多,但它很好的利用了黑魂的模式,提供了令人满意的战略战斗和剧情进展,保证了谨慎细腻的游戏体验。多亏了风格绚丽的开放世界和整洁清晰的合作要素,《Ashen》发扬出了自己独有的光彩。
《Ashen》是一款类魂游戏,没有什么革命性要素。但魂系列熟悉的核心机制在本作中运用得很好。它合理,华丽,充满挑战,怀有探索的梦想。
毫无疑问,《Ashen》确实是《魂》Like作品里做得比较好的那个(更何况还是个独立游戏),它在打击感和战斗系统等方面也确实可圈可点,完成度非常高。但说到底,作为一个模仿者,虽然有自己的想法与创意,可从各个方面来看,它离《黑魂》的高度都有着肉眼可见的距离,这就使得它的定位变得较为尴尬。