《哥萨克系列》是一个以十六世纪的欧洲为背景的即时战略游戏,在那个年代欧洲就象中国古代诸侯割据一样,几十个国家不断地进行着混战,是战略游戏的绝佳题材。整个游戏中出现的国家多达16个,包括英格兰、俄罗斯、土耳其、法兰西、德意志等老牌帝国,也有如威尼斯这样的小国。
这款游戏的要求也相当低,所以很容易在旧系统上运行。
这款游戏没有接近于增加某种东西,甚至没有修复一些更明显的AI缺陷,这些缺陷自游戏首次发布以来就一直困扰着它。
拥有与前两款《哥萨克》游戏相同的伟大游戏性,但这真的足以证明另一个扩展片的合理性吗?
这款游戏没有提供任何明显的新东西,也没有脚本化的战役让你从一个任务到另一个任务保持兴趣。这是一个严重的问题。
这真的只是一个光荣的场景收集器。